Bé gái 10 tuổi ở California bị bắt cóc, kiện 2 công ty mạng điện toán

SAN FRANCISCO, California (NV) – Một vụ kiện mới được đệ trình lên tòa án San Mateo County thay mặt cho một bé gái 10 tuổi ở California, nghi bị một người đàn ông 27 tuổi bắt cóc sau khi làm quen qua mạng. Hai ứng dụng trò chơi phổ biến trên mạng điện toán là Roblox và Discord bị nêu tên là bị đơn trong vụ kiện, theo KRON hôm 6 Tháng Tám.

Bé gái 10 tuổi thường xuyên dùng hai ứng dụng này trong nhiều năm, theo các luật sư. “Cô bé sử dụng các ứng dụng này rất nhiều để giải trí và giao thiệp với xã hội, khiến em trở thành mục tiêu lý tưởng cho vô số kẻ săn mồi nhắm tới trẻ em. Các bị đơn cũng biết rõ rằng những kẻ này đang nhởn nhơ hoạt động trên ứng dụng hòng tìm kiếm những đứa trẻ yếu thế,” công ty luật Anapol Weiss viết.

Ứng dụng Discord bị nêu danh trong vụ kiện từ bé gái 10 tuổi bị bắt cóc. (Hình minh họa: Damien Meyer/AFP via Getty Images)

Tháng Tư vừa qua, nghi can Matthew Macatuno Naval, 27 tuổi, giả làm một đứa trẻ trên mạng và “làm quen” với cô bé trên Roblox, theo đơn kiện được đệ trình hôm Thứ Hai, 4 Tháng Tám.

“Bé gái 10 tuổi gửi địa chỉ nhà cho Naval sau khi bị dụ dỗ chuyển qua Discord. Vào ngày 13 Tháng Tư, 2025, Naval bắt cóc bé gái tại tư gia ở Taft, California. Sau một cuộc tìm kiếm khẩn cấp, các cơ quan thực thi công lực cũng tìm ra cô bé cách nhà hàng trăm dặm trong chiếc một chiếc xe ở Elk Grove,” Anapol Weiss cho biết.

Sau khi đưa bé gái tới Elk Grove, nghi can Naval tìm cách mướn phòng khách sạn cùng nạn nhân, nhưng bị từ chối, theo đơn kiện. Cha mẹ cô bé trình báo vụ mất tích với cảnh sát. Các cảnh sát viên sau đó phát giác ra nạn nhân đang “hoảng loạn” khi ngồi bên trong xe của nghi can.

Cảnh sát bắt giữ nghi can và nghi can đang đối diện với hàng loạt tội trạng hình sự.

Roblox Corporation đặt trụ sở chính tại San Mateo, còn Discord Inc. đặt trụ sở ở San Francisco.

Đơn kiện cho rằng có “rất nhiều kẻ săn mồi” đang lượn lờ trên cả hai ứng dụng. Trong một phúc trình thường niên năm 2023, Roblox ghi nhận trung bình 68.5 triệu người dùng hoạt động mỗi ngày, trong đó 21% dưới 9 tuổi và 21% từ 9 tới 12 tuổi.

“Nếu các bị đơn áp dụng những hệ thống xác minh tuổi tác và danh tánh căn bản nhất, nguyên đơn sẽ không bao giờ qua lại với những kẻ săn mồi và không chịu tổn thương,” đơn kiện nêu rõ. “Số lượng người dùng được các bị đơn ưu tiên hơn là bảo đảm an toàn cho trẻ em.”

Đơn kiện tố cáo hành vi cẩu thả nghiêm trọng và lập trình ứng dụng thiếu an toàn, khiến trẻ em có thể trở thành nạn nhân của kẻ bệnh hoạn trên mạng xã hội.

Các luật sư cho biết họ muốn các công ty kỹ nghệ phải chịu trách nhiệm cho việc lập trình và duy trì một môi trường mạng xã hội “nơi những kẻ săn lùng trẻ em hoạt động nhởn nhơ mà không có quy định kiểm soát.”

Vào Tháng Bảy, Roblox công bố một số công cụ mới nhằm cải tiến công năng giao tiếp dựa trên tuổi tác của người dùng.

Kỹ thuật dùng để ước lượng tuổi tác là một thay đổi lớn, trong đó giúp xác nhận tuổi tác người dùng. Roblox cho biết họ đang đầu tư vào kỹ thuật này để phù hợp với tuổi tác của từng người dùng, đồng thời bảo vệ người dùng khỏi “những kẻ manh nha hãm hại.” Một thay đổi lớn khác là Roblox còn đổi tên mục “friends” (bạn bè) thành “connections” (các mối liên hệ) trong ứng dụng. (TTHN) [qd]

video
play-rounded-fill

MỚI CẬP NHẬT